トライエモーションシステムとは? わかりやすく解説

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トライエモーションシステム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/22 17:14 UTC 版)

ずっといっしょ」の記事における「トライエモーションシステム」の解説

キャラクターごとに「喜」「怒」「哀」の3つの感情値持っていて、日常会話デートなどのイベントにおける選択肢によって感情値増減するいずれか感情値最大値達すると主人公前に現れ質問をしてきて、その質問選択結果によって好感度レベル上がったり下がったり(レベルチェンジ)する。この繰り返しによって好きなキャラクターとの好感度レベル上げていくことがゲーム主な目的となる。感情値変化量最大値は各キャラクター性格反映されていて、キャラクターによっては特定の感情でレベルチェンジを行わなければならない場合もある。 その為普段ギャルゲーにおけるご法度選択である「デート予定の上書きすっぽかす」事も、「怒」の感情効率よく上げるために使う事も多い。 なお、好感度レベルの上がり方は一定はないため、一度に2レベル上がる場合もある。逆にハズレ選択肢しかないレベル存在し一度レベル下げた後そのレベルを跳ばす必要があることも。

※この「トライエモーションシステム」の解説は、「ずっといっしょ」の解説の一部です。
「トライエモーションシステム」を含む「ずっといっしょ」の記事については、「ずっといっしょ」の概要を参照ください。

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