ターンオーバーが起こる場合とは? わかりやすく解説

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ターンオーバーが起こる場合

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/04 01:00 UTC 版)

アルティメット」の記事における「ターンオーバーが起こる場合」の解説

TOターンオーバー)とは攻守交替のことで、必ずしもプレー止める要はない。エンドゾーン内でTO起こった場合は、その位置から最も近いゴールライン上までディスク運び再開するオフェンス側のスローミス、あるいはディフェンス側のブロックにより、ディスク地面落ちた場合。この場合オフェンス側はディスク落ちた位置ディスク出たライン上から再開するディフェンス側がディスクキャッチした場合ディスクフィールド外に落ちた場合フィールド外のものに触れた場合フィールド外にいるプレーヤー触れた場合プレーヤーフィールド内からジャンプしてキャッチしフィールド外に着地する前にディスク放した場合インプレー。 ストールアウトになった場合

※この「ターンオーバーが起こる場合」の解説は、「アルティメット」の解説の一部です。
「ターンオーバーが起こる場合」を含む「アルティメット」の記事については、「アルティメット」の概要を参照ください。

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