グラフィックの高精細化、立体視対応
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/26 14:38 UTC 版)
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の記事における「グラフィックの高精細化、立体視対応」の解説
リメイクにあたり、グラフィックやテクスチャを一から作り直しており、N64版ではハードの性能上表現できなかった家の装飾や風景のような細部も丹念に描かれている。また、フレームレートはN64版の20fpsから30fpsへ向上しており、より自然でなめらかな動きとなった。
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