アニメーションベイク
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)
「3DCGソフトウェア」の記事における「アニメーションベイク」の解説
PSR (Position-Scale-Rotation)へのベイクと、PLA (Point Level Animation)へのベイクがある。また、PLAでは、頂点数の増減に対応するものとしないものがある。#ジオメトリーキャッシュも参照。 NitroBake Cinema 4D用プラグイン。PSR及びPLAへのベイクに対応している。 SteadyBAKE Cinema 4D用プラグイン。PLAへのベイクに対応している。
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