アクティブコストカードバトル
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/09 03:25 UTC 版)
「イリスのアトリエ グランファンタズム」の記事における「アクティブコストカードバトル」の解説
素早さに応じてキャラクターの行動順序が決定される、前作のアクティブコストタイムバトルを発展させたもの。カードによって攻撃順が明確に示されるようになった。
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