波形メモリ音源 関連項目

波形メモリ音源

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/12/08 09:16 UTC 版)

関連項目


  1. ^ 裕之氏によるSCCでのソフトウェアPCMの実装例 他にもワンダースワンなどでの実装が存在している。
  2. ^ ナムコのファミコン用MMC搭載音源名として『N106』『N106/163』が用いられる事があるが、「N106と呼ばれるチップは実はN160の事だと思われる」旨を、開発者の石村繁一が雑誌上で述べている。シューティングゲームサイドVol.8「日本のゲームを変えた70~80年代のナムコの技術【後編】ナムコ音源伝説」
  3. ^ 裕之氏によるSCC音源の解析
  4. ^ 音源の再現にはAction scriptによるプログラミングやライブラリの組み込みによる「エミュレート環境の構築」が必要






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