コミュニティ・コンテンツとは? わかりやすく解説

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コミュニティ・コンテンツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/08 08:12 UTC 版)

Infrastructure as Code」の記事における「コミュニティ・コンテンツ」の解説

CCAツールオープンソース場合、コミュニティコンテンツとしての重要な側面を持つ。ガートナーCCAツール価値は、「オートメーションツールの商業的成熟度とパフォーマンス同じように、ユーザーコミュニティ提供するコンテンツサポート依存している」と述べている。 PuppetChefのような比較長期間にわたるベンダーは、独自のコミュニティ作ったChefChef Community Repositoryで、PuppetはPuppetForgeである。他のベンダーは、隣接するコミュニティ依存しPowerShell DSC等の他のIaCフレームワーク活用している。コンテンツ駆動ではなくモデル駆動型の新しベンダー登場している。このような視覚指向オブジェクト指向システム開発者には有用である。さらに、生産指向DevOpsコンテンツスクリプトモデル評価する運用担当者構成要素にとって特に有用となる。IaCツールモデル駆動型で、オブジェクト指向のものでなければ市場発展変化に伴い、コミュニティ・コンテンツはIaCツール活用方法にとって重要となる。

※この「コミュニティ・コンテンツ」の解説は、「Infrastructure as Code」の解説の一部です。
「コミュニティ・コンテンツ」を含む「Infrastructure as Code」の記事については、「Infrastructure as Code」の概要を参照ください。


コミュニティコンテンツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/13 06:57 UTC 版)

Survivalcraft」の記事における「コミュニティコンテンツ」の解説

Survivalcraftでは、フォーラムアップロードされたワールドテクスチャ、キャラクタースキンを自由にダウンロードできるしくみが存在している。それぞれ、他プレイヤー評価ダウンロード数をもとに、ランキングされており、プレイヤーはこれらのワールド自由に使うことができる。

※この「コミュニティコンテンツ」の解説は、「Survivalcraft」の解説の一部です。
「コミュニティコンテンツ」を含む「Survivalcraft」の記事については、「Survivalcraft」の概要を参照ください。

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