ウィキペディア |
イースシリーズ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/04/16 07:52 UTC 版)
イースシリーズ (Ys series) は、日本ファルコムがてがける日本製アクションロールプレイングゲーム (ARPG) のシリーズ。1987年の第1作『イース』より、20年以上に渡って続くファルコムの看板作品となっている。日本のコンピュータRPGの礎を築いたといわれるシリーズである。
本稿ではシリーズ全体について取り扱う。各作品の詳細についてはそれぞれの項を参照の事。
|
|||||||||||||||||
- ^ a b c d 日本ファルコム (2009年3月19日). “全世界380万ユーザーが待ち望んだ本家ファルコム完全新作『 Ys SEVEN (イース・セブン) 』 2009年9月ついに登場! -2009年、イースは進化する-”. 2009年4月3日閲覧。
- ^ PCエンジン版『I・II』のディレクター兼メインプログラマーを務めた岩崎啓眞も、中心メンバーがファルコムを退社していたため、当初はオリジナルプログラムのソースとそこに記されたコメントを頼りに設計していたこと、山根の助言でシナリオの大要がつかめたことを明かしている。『ユーズド・ゲームズ』Vol.12「今と昔をリンクする 突撃!クリエイター列伝!!」、キルタイムコミュニケーション、1999年。
- ^ この段落は、加藤正幸「イースの世界はさらに広がる」『イースIV冒険ガイドブック』小学館、1994年1月10日初版第1刷発行、ISBN 4-09-102463-7、124 - 127頁を参照。
- ^ a b 「第7章 レア・マテリアル」『イース大全集』379頁。
- ^ 日本ファルコム (2009年4月1日). “緊急特報!『YsVII』マルチプラットフォーム展開発表!! (PDF)”. 2009年4月4日閲覧。
- ^ 日本ファルコム (2009年4月1日). “アクションRPGの金字塔にしてイースシリーズの原点『 YsⅠ&Ⅱ Chronicles 』 2009年7月発売決定!- イース新時代、開幕。 すべてのイースはここから始まる - (PDF)”. 2009年4月4日閲覧。
- ^ a b c d 「第7章 レア・マテリアル」『イース大全集』320頁。
- ^ a b c 「第1章 『イース』ヒストリー」『イース大全集』6頁。
- ^ この段落は「第1章 『イース』ヒストリー」『イース大全集』6 - 7頁を参照。
- ^ 「第8章 人物&用語辞典」『イース大全集』399頁。
- ^ a b 本節は、「日本ファルコム作品年表 1981 - 2012」『Falcom Chronicle』3-13頁および「『イース』ヒストリー」『イース大全集』5-21頁を参考とした。
- ^ a b 「TGS徹底取材/PS Vita大特集2」『電撃PlayStation』Vol.503(第17巻第6号通巻568号)アスキー・メディアワークス、2011年9月29日発行・発売、78 - 81ページ
イースシリーズに関係した商品