WASAPIとは? わかりやすく解説

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/15 10:16 UTC 版)

Windows Audio Session API、通称 WASAPI(ワサピ)はアプリ-オーディオデバイス間のストリームを管理する低レベルWin32 APIである[1]Core Audio APIsの1つ。

  1. ^ "The Windows Audio Session API (WASAPI) enables client applications to manage the flow of audio data between the application and an audio endpoint device." Windows Developer. About WASAPI.
  2. ^ "To play an audio stream through a rendering endpoint device, an application periodically writes audio data to a rendering endpoint buffer. The audio engine mixes the streams from the various applications." Windows Developer. About WASAPI.
  3. ^ "Header files Audioclient.h and Audiopolicy.h define the WASAPI interfaces." About WASAPI. Windows App Development.
  4. ^ "the client can call the IAudioClient::GetCurrentPadding method to get the total amount of captured data that is available in the buffer." Capturing a Stream. Windows App Development.
  5. ^ "For a rendering buffer, the padding value that is reported by the IAudioClient::GetCurrentPadding method represents the amount of rendering data that is queued up to play in the buffer." Rendering a Stream. Windows App Development.
  6. ^ foobar2000: Change Log”. 2022年7月15日閲覧。


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