TextureBrush.MultiplyTransform メソッド

名前 | 説明 |
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TextureBrush.MultiplyTransform (Matrix) | 指定の Matrix オブジェクトを前に付加することで、この TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換を表す Matrix オブジェクトに、指定の Matrix オブジェクトを乗算します。 |
TextureBrush.MultiplyTransform (Matrix, MatrixOrder) | TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換を表す Matrix オブジェクトに、指定された Matrix オブジェクトを指定された順序で乗算します。 |

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