SOUL REVERSEに対する反響とは? わかりやすく解説

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SOUL REVERSEに対する反響

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/12 05:03 UTC 版)

ソウルリバース」の記事における「SOUL REVERSEに対する反響」の解説

SOUL REVERSE』は、当時セガとしては最新ゲーム基板であるALLS UX用いたアーケードゲームとして注目集めていたものの、サービス開始後のユーザーの反応いまひとつであった4Gamer.netの丸谷健太は、その理由として、マッチング仕様プレイヤーキャラクター移動速度遅さなどを指摘している。

※この「SOUL REVERSEに対する反響」の解説は、「ソウルリバース」の解説の一部です。
「SOUL REVERSEに対する反響」を含む「ソウルリバース」の記事については、「ソウルリバース」の概要を参照ください。

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