レベルアップにより、自分の意志で上げられるもの
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/10/26 17:23 UTC 版)
「闇の伝説」の記事における「レベルアップにより、自分の意志で上げられるもの」の解説
STR:WEIGHT・直接攻撃(ダメージ)に関係する。 CON:HPの上昇に関係し、HP/自然回復量、に関係する。 INT:魔法攻撃力(魔法ダメージ)や回復魔法のHP回復量に関係する。 WIS:MPの上昇に関係し、MP自然回復量にも影響する。 DEX:命中率/クリティカル率や直接攻撃回避力に関係する。
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レベルアップにより、自分の意志で上げられるもの
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/15 01:48 UTC 版)
「アスガルド (オンラインゲーム)」の記事における「レベルアップにより、自分の意志で上げられるもの」の解説
STR: WEIGHT・直接攻撃(ダメージ)に関係する。預言者のみ物理命中率に関係する。 CON: HP/SPの上昇に関係し、直接攻撃の防御力、HP/SP自然回復量、状態異常の回復時間、修道士のみダメージにも関係する。 INT: 魔法攻撃力(INT依存魔法ダメージ)や回復魔法のHP回復量に関係する。魔術師は魔法回避率、預言者は魔法命中率に関係する。 WIS: MPの上昇に関係し、回復魔法のSP回復量、MP自然回復量、魔法回避力にも影響する。WIS依存魔法は攻撃力が上昇する。 DEX: 命中率(盗賊のみDEX10でHIT+1)/クリティカル率や直接攻撃回避力に関係する。盗賊のみ魔法回避率にも影響する。
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