プリストンテール2 セカンド エニグマ
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『プリストンテール2 セカンド エニグマ』(PristonTale2 2nd Enigma)はプリストンテールの後継作として開発されていたMMORPG。 3D描画エンジンとして、アンリアルエンジン2.5が使用され、グラフィックが大幅に強化された。 韓国において、2006年3月28日に記者発表により概要が発表され、2006年5月に米国で開かれたゲーム関連展示会E3にて詳細内容が発表された。 韓国では2008年2月にオープンβテスト開始を、2008年3月に正式なサービス開始をしたが、2012年12月にサービスを終了している。
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