キャスリングの方法
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/22 05:32 UTC 版)
人間の対戦の時、以下のように行うことが推奨されている。 Eric van Reem の提案によると: ルークのみが移動する(キングを飛び越える)場合、単にルークを動かす。 キングのみが移動する(キャスリングするルークを飛び越える)場合、単にキングを動かす。 キングとルークを取り上げ(どちらの順でも良い)、それぞれを移動後の場所に置く。 キングが2スクエア以上移動する場合、キングを最初に移動し、その後ルークを動かす。キングの移動先にルークがいる場合、ルークを先に動かす。 コンピュータでキャスリングをする場合、プログラムは a ファイル側へのキャスリング(O-O-O)と h ファイル側へのキャスリング(O-O)を区別できなければならない。理想的には、プログラムはキングやルークの動きのみでキャスリングを判別できるべきだが、キングが隣の枡へ移動するキャスリングの場合、曖昧さが残る。
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