アドレスの解決
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/12 21:29 UTC 版)
「リンケージエディタ」の記事における「アドレスの解決」の解説
ソース内で使用した関数や変数の名前は、最終的にはすべてメモリアドレスに置き換えられる。リロケータブルなプログラムではこれはプログラム先頭等からの相対アドレスとなるが、プログラム全体のサイズがわかるまでは相対アドレスを決定する事はできないため、この処理はリンク時に実施される。
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