ヘラクレスの栄光 魂の証明とは? わかりやすく解説

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ヘラクレスの栄光 魂の証明

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/06 20:46 UTC 版)

ヘラクレスの栄光」の記事における「ヘラクレスの栄光 魂の証明」の解説

ヘラクレスの栄光シリーズ14年ぶりの完全新作となる。 パオン当時、のちパオン・ディーピー)とスタジオ最前線開発し任天堂発売担当したシナリオ野島一成が再び執筆している。 新規性打ち出すため、当初は『エターナルクロニクル(仮称)』(エターナルクロニクル Glory of Hercules V)と名付けられていた。他のゲーム急遽ヘラクレスの栄光シリーズ転用したという誤解がされていたが、実際最初から本シリーズ一作として開発されている。 2008年5月15日よりDSステーション設置ニンテンドーDS体験版遊べる。 画面はトゥーンシェードベースのキャラクタポリゴンの町/ダンジョン一枚絵フィールドマップ構成されるまた、戦闘画面でも味方表示されるようになったイベント時などはキャラクタ漫符等を用いて動く形式採用しており、OPムービーアニメーション)が存在するが、イベントによるアニメーションムービーは無い。 北米では『Glory of Heracles』の名で発売された。

※この「ヘラクレスの栄光 魂の証明」の解説は、「ヘラクレスの栄光」の解説の一部です。
「ヘラクレスの栄光 魂の証明」を含む「ヘラクレスの栄光」の記事については、「ヘラクレスの栄光」の概要を参照ください。

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