ゲームテーマとは? わかりやすく解説

ゲームテーマ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/30 13:52 UTC 版)

moon (アスキーのゲーム)」の記事における「ゲームテーマ」の解説

このゲームテーマは「アンチRPG」「アンチゲーム」である。 従来RPGでは、「勇者」は英雄だった。しかし、MOON世界登場する勇者」は罪の無いモンスターゲーム内では「アニマル」と呼ばれる)を殺し他人の家押し入り色々な物を強奪していくような、非常に迷惑な存在として登場する放送されていたCMキャッチコピーは「もう、勇者しない。」。その内容は、岡本信人演じ勇者他人の家押し入り強引にタンス開けコインと剣を奪って行くという、RPG通例部分風刺したのだった主人公である「少年」の役目は、勇者殺されアニマル達を救い出し、奇妙で暖かい住人達と心を通わせることである。そうすることで「ラブ」と呼ばれるものが集まりレベルアップできる。この「敵と戦わないRPG」というシステムは、後のラブデリック作品解散後後継制作チーム作品にも度々登場する(「チュウリップ」「ギフトピア」など)。 また、ストーリー中に大きなメッセージ隠されており、それに気付なければ真のエンディングを見ることは出来ない。それはゲームそのもの存在否定しかねない皮肉なものである。キーワードは「扉を開けて」。

※この「ゲームテーマ」の解説は、「moon (アスキーのゲーム)」の解説の一部です。
「ゲームテーマ」を含む「moon (アスキーのゲーム)」の記事については、「moon (アスキーのゲーム)」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのmoon (アスキーのゲーム) (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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