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Meshy

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/07/15 06:02 UTC 版)

Meshy
種類
非上場企業
業種 人工知能
3Dグラフィックスソフトウェア
設立 2021年
創業者 胡淵鳴 (Yuanming Hu)
本社 アメリカ合衆国 カリフォルニア州サニーベール
主要人物
胡淵鳴 (イーサン・フー) (CEO)
ウェブサイト www.meshy.ai
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Meshy(メッシー)は、テキストの指示文(プロンプト)や画像から3次元(3D)デジタルアセットを生成するソフトウェアを開発する、アメリカ合衆国の人工知能(AI)企業である[1]

沿革

Meshyは2021年、コンピュータグラフィックスの研究者であり、プログラミング言語「Taichi」の開発者でもある胡淵鳴(イーサン・フー)によって設立された。

2023年10月、AIを活用した3D生成プラットフォームの初版となる「Meshy-1」をリリース[2]。その後、2024年2月に「Meshy-2」[3]、4月に「Meshy-3」、8月に「Meshy-4」を相次いで発表した[4]。同年、ベンチャーキャピタルであるアンドリーセン・ホロウィッツ(a16z)がまとめたゲーム開発者向けAIツールに関するレポートの中で、同社のプラットフォームが取り上げられた。

2025年には「Meshy 5 Preview」をリリースしたほか、Blender財団(Blender Foundation)のスポンサーに就任した。さらに同年、メッシュ生成機能や幾何学的詳細(ジオメトリ)の再現性を向上させた「Meshy 6 Preview」を導入している[5]

2026年、Game Developers Conference(GDC)2026において「Meshy Labs」を発表。同時に、MakerWorld、Formlabs、FlashForgeをはじめとする複数の主要な3Dプリントプラットフォームや製造メーカーとの連携(インテグレーション)を発表した[6][7]。同年、デザインソフトウェアや顧客満足度に関する部門において「G2 Best Software Awards」を受賞している[8]

なお、同社はセコイア・キャピタル(Sequoia Capital)やGGVキャピタル(GGV Capital)などの投資会社から出資を受けている[9]

製品

Meshyの主力製品は、生成AIを用いてテキストの説明文や画像から3Dアセットを構築するクラウドベースのプラットフォームである。同プラットフォームには、テキストからの3D生成(Text-to-3D)、画像からの3D変換(Image-to-3D)、AIによるテクスチャ作成、アニメーション、リギングなどのツールのほか、開発者向けのアプリケーションプログラミングインターフェース(API)が備わっている。

生成されたアセットは、FBX、GLB、STL、3MFなどの形式でエクスポートが可能。また、Blender、Unity、Unreal Engineといった主要な3Dコンテンツ制作ソフトウェアとの連携機能もサポートしている[10]

同社のソフトウェアは、コンピュータゲーム、視覚効果(VFX)、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)、デジタルヒューマン、教育、インテリアデザイン、3Dプリントなど、幅広い分野で活用されている[11][12]

事業・運営体制

本社はカリフォルニア州サニーベールに所在する。2026年時点で、登録ユーザー数は1,000万人、生成されたモデル数は1億個を超えており、月間訪問者数は約800万回に達している[13]

参考文献

  1. “Turn Text & Images into 3D Models with Meshy.ai”. Design News (英語). 2026年7月9日閲覧.
  2. “Turn Text & Images into 3D Models with Meshy.ai”. Design News (英語). 2026年7月9日閲覧.
  3. “Meshy胡渊鸣:AI生成3D模型发展到哪了? - 智源社区”. hub.baai.ac.cn. 2026年7月9日閲覧.
  4. Michael Nuñez (2024年8月22日). “Meshy-4 brings sci-fi level AI to 3D modeling and design”. VentureBeat (英語). 2026年7月9日閲覧.
  5. “Silicon Valley Unicorn with Over $300M ARR Becomes Popular in Global 3D Generative AI Field”. eu.36kr.com. 2026年7月9日閲覧.
  6. Duran, Paloma (2026年3月27日). “Meshy and MakerWorld Team Up to Put AI 3D Model Generation in Bambu Lab Users' Hands”. 3D Printing Industry (アメリカ英語). 2026年7月9日閲覧.
  7. “Meet Meshy: HackerNoon Company of the Week | HackerNoon”. hackernoon.com (英語). 2026年7月9日閲覧.
  8. “Silicon Valley Unicorn with Over $300M ARR Becomes Popular in Global 3D Generative AI Field”. eu.36kr.com. 2026年7月9日閲覧.
  9. Cheng, Evelyn (2025年11月19日). “CNBC's The China Connection newsletter: China’s homegrown games capture overseas players as its cultural influence expands”. CNBC (英語). 2026年7月9日閲覧.
  10. “Meshy Launches 3D Agent Beta, Introducing Conversational AI Workflows for 3D Model Creation « Fabbaloo”. Fabbaloo (アメリカ英語). 2026年7月9日閲覧.
  11. “Gaxos.AI expands AI capabilities for 3D images with Meshy 4”. markets.businessinsider.com (英語). 2026年7月9日閲覧.
  12. Duran, Paloma (2026年4月20日). “Meshy Closes the 3D Printing Loop With AI-to-Physical Manufacturing”. 3D Printing Industry (アメリカ英語). 2026年7月9日閲覧.
  13. “Silicon Valley Unicorn with Over $300M ARR Becomes Popular in Global 3D Generative AI Field”. eu.36kr.com. 2026年7月9日閲覧.



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