InfiniteReality
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/08 22:21 UTC 版)
「SGI Onyx」の記事における「InfiniteReality」の解説
InfiniteRealityは1996年に発表された、RealityEngine2の後継となるハイエンド用グラフィックサブシステムである。2つのモデルがあり、デスクサイドモデルはGE12 boardと GE11 geometry enginesに、1つまたは2つのRM6 boardとDG4 boardを搭載可能。ラックマウントモデルは4つまでのRM6 boardを搭載可能。
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