立体音響とは? わかりやすく解説

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立体音響

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/08/15 10:27 UTC 版)

立体音響(りったいおんきょう)は、音を録音再生する際に3次元的な音の方向や距離、拡がりなどを再生する方式のことである。3次元音響3Dオーディオなどともいう。また、3次元の空間上の音場を制御するという意味も含め、三次元音場制御システムのことを指す場合もある。


注釈

  1. ^ いわゆる「重低音」は、大音量では皮膚の感覚などを通しても感じられる。
  2. ^ H2n内蔵のマイクのみ対応
  3. ^ 同社は、H2n以外ではAmbisonics(アンビソニックス)と表記している

出典

  1. ^ Use spatial audio in 360-degree and VR videos Google
  2. ^ Introducing Spatial Audio for 360 Videos on Facebook Facebook
  3. ^ バーチャルサラウンド”. 日本オーディオ協会. 2020年2月10日閲覧。
  4. ^ 伊勢史郎 (2012), “2群-6編-7章 音場再現” (PDF), 知識ベース「知識の森」, 電子情報通信学会, http://www.ieice-hbkb.org/files/02/02gun_06hen_07.pdf 2020年2月10日閲覧。 


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