背面法 (裏ポリゴン法)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/21 02:10 UTC 版)
「非写実的レンダリング」の記事における「背面法 (裏ポリゴン法)」の解説
一般的なレンダラーでも使うことが出来る。「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」では太さの制御に頂点カラーを使用している。
※この「背面法 (裏ポリゴン法)」の解説は、「非写実的レンダリング」の解説の一部です。
「背面法 (裏ポリゴン法)」を含む「非写実的レンダリング」の記事については、「非写実的レンダリング」の概要を参照ください。
- 背面法のページへのリンク