作品技術の発展
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/03/06 16:58 UTC 版)
ネット上でのユーザー間のやりとりは積極的に行われ、作品発表を通じて様々なテクニックが生まれるに至った。本来実装されていない変数機能を擬似的に再現する方法などが確立され、アクションRPGやシミュレーションなど「アドベンチャーゲーム」以外の製作も可能になっていった。
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