リハビリテーションへの応用
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/26 04:54 UTC 版)
「エレメカ」の記事における「リハビリテーションへの応用」の解説
全身を使って操作するゲームも多い事から、近年ではこれの難易度や反応性を調整した物を、病院等でリハビリテーションに利用しようという動きも在り、メーカーを交えてそのような娯楽リハビリ機器の開発を行っている企業もある(例・ナムコ・ハッスル倶楽部)。
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