ファイナルスタンドグランドオペレーション4日目においてそれまでの3日目で決着がつかなかったときのみ行われる。リスポーン不可能なモードでマップを少しずつ縮小させていき、どちらかのチームが全滅するまで戦うというバトル・ロワイアルに似たゲームモード。ブレークスルーとは? わかりやすく解説

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ファイナルスタンドグランドオペレーション4日目においてそれまでの3日目で決着がつかなかったときのみ行われる。リスポーン不可能なモードでマップを少しずつ縮小させていき、どちらかのチームが全滅するまで戦うというバトル・ロワイアルに似たゲームモード。ブレークスルー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/04 01:47 UTC 版)

バトルフィールドV」の記事における「ファイナルスタンドグランドオペレーション4日目においてそれまでの3日目で決着がつかなかったときのみ行われる。リスポーン不可能なモードでマップを少しずつ縮小させていき、どちらかのチームが全滅するまで戦うというバトル・ロワイアルに似たゲームモード。ブレークスルー」の解説

攻撃側防衛側2つ陣営により争う。攻撃側限られた出撃回数内に全ての拠点制圧する勝利となり、防衛側相手出撃回数を0にするか制限時間が0になったときに拠点無事だ勝利となる。攻撃側防衛側区画をひとつ制圧する度に出撃回数一定数回復するステージによって回復量は大きく変化する

※この「ファイナルスタンドグランドオペレーション4日目においてそれまでの3日目で決着がつかなかったときのみ行われる。リスポーン不可能なモードでマップを少しずつ縮小させていき、どちらかのチームが全滅するまで戦うというバトル・ロワイアルに似たゲームモード。ブレークスルー」の解説は、「バトルフィールドV」の解説の一部です。
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ファイナルスタンドグランドオペレーション4日目においてそれまでの3日目で決着がつかなかったときのみ行われる。リスポーン不可能なモードでマップを少しずつ縮小させていき、どちらかのチームが全滅するまで戦うというバトル・ロワイアルに似たゲームモード。ブレークスルーのお隣キーワード

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