オブジェクトボード
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/26 01:25 UTC 版)
「SYSTEM II」の記事における「オブジェクトボード」の解説
ゲームの内容により、ビデオボードに実装しきれず、大容量のROMチップを使用することがコスト面で不利な場合、別基板でオブジェクトROMを実装する際に用いられる。スプライトキャラクターのオブジェクトROM(OBJ0〜3)を実装可能。 基板型番 :2294963201(『ファイナルラップ3』の例) シルク型番:2294961301(『ファイナルラップ3』の例)
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