SPルール(ブレイクバトル&スーパーブレイクバトル用)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/12/11 07:33 UTC 版)
「チョロQデッキシステム」の記事における「SPルール(ブレイクバトル&スーパーブレイクバトル用)」の解説
属性に勝つか引き分けの時に使うことができ、負けた場合は使うことができない。 フロントスタート - スタート位置からレール2本分前からスタートできる。 ショートチャージ - 相手をレール2本分しかチャージできなくなる。 リスタート - 負けても一回だけバトルをやり直すことができる。勝った場合は発動しない。 スタートチェンジ - 自分と相手のスタートをレール1本分変更できる。 フルチャージ - 相手はゼンマイ量を満タンにしなければならない。 ミラー - 相手のSPルールを自分が使うことができる。但し、相手もミラーだった場合は発動しない。 超スタートチェンジ - 自分と相手のスタートをレール2本分変更できる。 ボディブレードクローズ - 相手のボディブレードを閉じさせる。ボディブレードがない場合は無効。 ボディブレードオープン - 相手のボディブレードを開かせる。ボディブレードがない場合は無効。 ドロー - ブレイク負け以外は引き分けになる。 フロント&チャージ - レール1本前にスタートし、相手はゼンマイ量を満タンにチャージできない。
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SPルール(ターゲットバトル用)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/12/11 07:33 UTC 版)
「チョロQデッキシステム」の記事における「SPルール(ターゲットバトル用)」の解説
カードを倒されたときに使うことができる。 ロック - 次のターン、相手のカードの効果が使えなくなる。 リバイバル - 自分の倒されたカードを1つ復活することができる。但し、このカードを先に倒された場合は発動しない。また、このカードは復活することができない。 ダブルアタック - 次のターン、2回攻撃できる。 ターン - 自分のカードを1つ真横に向ける。 ヴァーチャル - 墓地からカードを1つ、表を向けて復活できる。但し、復活したカードの効果は使えない。 デス - 相手のカードが2つ以上ある時、1つ墓地に送らせることができる。 ジョイント - 次のターン、相手のカードを2つ選んで、隣り合わせに置く。 フロントシュート - 次のターン、チョロQ2台分前から発射できる。 ブロックアウト - 次のターン、相手は邪魔をさせるチョロQを置くことができなくなる。 ブル - 相手のカードを1つ選んで、チョロQ1台分引き寄せる。 インターチェンジ - 自分と相手のカードを1つ交換する。 アウェイ - 次の相手のターンが終わるまで自分のカードを避難することができる。 ユースパワー - 自分のカードの中で、このカードが先に倒された場合、復活することができる。 クエスト - 相手のカードを1つ選んで、表向きにして選んだカードの効果を使えなくなることができる。 エックス・アウェイ - 次の相手のターン中、相手の墓地にあるカードの枚数分、自分のカードを避難することができる。 ゼロパワー - 相手の墓地にカードがない場合、このカードを復活することができる。 オーバーラップ - 次のターンの間、相手のカードを2つ選んで、前後に重ねて置く。 スチール - 相手の墓地からカードを1つ選んで、そのSPルールの効果を使うことができる。 ゴーストシュート - このカードが自分の墓地にあるとき、チョロQ1台分前から発射できる。 キーブロック - このカードを手札して、墓地に出したターン、相手の特殊効果(SPルール)を封じる。 ハイパーアウト - このカードを手札して、墓地に出したターン、相手は邪魔をさせるチョロQを置くことができなくなる。 エクストラアタック - このカードを手札して、墓地に出したターン、2回攻撃できる。 マックスチャージ - このカードが墓地にある間、相手は最大チャージで攻撃しなければならない。 ネクストタップ - このカードが墓地にある間、カードを2枚真横に向ける。 コマンド - このカードが墓地にある間、相手が攻撃するカードを指定できる。 アルティメットデス - 相手のカードを1枚墓地に送る。
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