リンクとコントロールフィールドとは? わかりやすく解説

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リンクとコントロールフィールド

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/03 08:32 UTC 版)

Ingress」の記事における「リンクとコントロールフィールド」の解説

ポータルレゾネーターを8本設置するとそのポータルから他の味方陣営ポータル同じくレゾネーターが8本設置済み)を「リンク」すること(または「リンク」されること)ができる。ポータル同士リンクするには、リンク先ポータルの「ポータルキー」が必要になる。ポータルキーはハックで得ることができるアイテム一種である。 ポータルレベルによってリンク可能な距離は変化する。最高レベルレベル8)のポータルで655km、更にリンク距離を延ばすMOD併用すれば最長6,877kmの距離でリンクが可能となる。 3つのポータル三角形を描くようにリンクすると、地図上のその部分自陣営の「コントロールフィールド」(Control Field, CF)となる。コントロールフィールドを作成すると、その面積領域内の人口に応じた「マインドユニット」(MU)と呼ばれる得点手に入る人口が非常に大きく影響するため、同じ面積のコントロールフィールドならば地方よりも都市部の方がMUの値が大きくなる逆に敵陣営のコントロールフィールドを構成しているポータルレゾネーター破壊し中立に戻すと、リンクおよびコントロールフィールドも破壊されその分MUの値を減少させることができる。 作成するリンクは、既存のリンクと(それが味方陣営のものであれ敵陣営のものであれ)交差することはできない長い距離のリンクを作成するには、その間にある多くのリンクをあらかじめ破壊しておく必要があるため、難易度高くなる相手にリンクを作成されたくない所には、それと交差するようにリンクを作成しておくことで作成妨害することができる。 両陣営MUの値が多いほうが優勢となる。地球表面24,576分割したセル地域)で、175時間サイクルごとに残存しているコントロールフィールドのMU値が集計され勝敗決まり、さらに全地域MU値が合算され世界レベルでの勝敗が決まる。

※この「リンクとコントロールフィールド」の解説は、「Ingress」の解説の一部です。
「リンクとコントロールフィールド」を含む「Ingress」の記事については、「Ingress」の概要を参照ください。

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