Vulkanコンピュートシェーダーとは? わかりやすく解説

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Vulkanコンピュートシェーダー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/25 14:05 UTC 版)

ヘテロジニアス・コンピューティング」の記事における「Vulkanコンピュートシェーダー」の解説

OpenGL同様にVulkanにもコンピュートシェーダーがある。シェーダーコードの中間表現にはSPIR-Vが採用されており、オフラインコンパイルが可能。主にGLSLまたはHLSLカーネル記述言語使用する

※この「Vulkanコンピュートシェーダー」の解説は、「ヘテロジニアス・コンピューティング」の解説の一部です。
「Vulkanコンピュートシェーダー」を含む「ヘテロジニアス・コンピューティング」の記事については、「ヘテロジニアス・コンピューティング」の概要を参照ください。

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