ToGL (Valve Corporation)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)
「3Dライブラリ」の記事における「ToGL (Valve Corporation)」の解説
OpenGL環境上のDirect3D 9.0c APIサブセット実装。HLSLのバイトコード (DXBC) をGLSLシェーダーへと変換する。オープンソース。Dota 2で使われていた。
※この「ToGL (Valve Corporation)」の解説は、「3Dライブラリ」の解説の一部です。
「ToGL (Valve Corporation)」を含む「3Dライブラリ」の記事については、「3Dライブラリ」の概要を参照ください。
- ToGLのページへのリンク