RGBからの算出とは? わかりやすく解説

RGBからの算出

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/01/27 00:39 UTC 版)

彩度」の記事における「RGBからの算出」の解説

RGB色空間の R , G , B ∈ [ 0 , 1 ] {\displaystyle R,G,B\in [0,1]} から、まず最大と最小 M = max ( R , G , B ) {\displaystyle M=\max(R,G,B)\,} m = min ( R , G , B ) {\displaystyle m=\min(R,G,B)\,} を求める。 HLS・HSV色空間の彩度はこの2つの値のみから S H L S = { 0 if  M = m = 0 ∨ M = m = 1 ( M − m ) / ( 1 − | M + m − 1 | )  otherwise  {\displaystyle S_{\mathrm {HLS} }={\begin{cases}0&{\mbox{if }}M=m=0\lor M=m=1\\(M-m)/(1-|M+m-1|)&{\mbox{ otherwise }}\end{cases}}} S H S V = { 0 if  M = m = 0 ( M − m ) / M  otherwise  {\displaystyle S_{\mathrm {HSV} }={\begin{cases}0&{\mbox{if }}M=m=0\\(M-m)/M&{\mbox{ otherwise }}\end{cases}}} で得られるいずれのでも、M = m つまり R = G = B のとき彩度が0、m = 0 つまり R, G, B いずれかが0のとき彩度が1となることがわかる。 ただし、HLSでは白または黒、HSVでは黒の場合そのままでは彩度不定となってしまうので、例外処理をして、それらの場合彩度を0と定めている。

※この「RGBからの算出」の解説は、「彩度」の解説の一部です。
「RGBからの算出」を含む「彩度」の記事については、「彩度」の概要を参照ください。

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