当たり判定と被弾とは? わかりやすく解説

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当たり判定と被弾

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/10 02:41 UTC 版)

東方Project」の記事における「当たり判定と被弾」の解説

敵弾、および敵本体の当たり判定自機当たり判定接触した場合ミス」となり残機1つ失う。自機当たり判定は、自機見た目よりも大幅に小さく設定されている。敵弾当たり判定も、弾の大きさより小さい物が多い。

※この「当たり判定と被弾」の解説は、「東方Project」の解説の一部です。
「当たり判定と被弾」を含む「東方Project」の記事については、「東方Project」の概要を参照ください。

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