Dolphin (エミュレータ)とは? わかりやすく解説

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Dolphin (エミュレータ)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/09/14 16:55 UTC 版)

Dolphin
Dolphin 5.0をWindows 10上で実行している様子
作者 F|RES, Henrik Rydgård (ector)[1][2]
開発元 Dolphin Emulator Project
初版 2003年9月22日 (20年前) (2003-09-22)
最新版
2409 - 2024年9月12日 (2日前) (2024-09-12)
最新評価版 不定。[3] [±]
リポジトリ https://github.com/dolphin-emu/dolphin
プログラミング
言語
C++, C[4]
対応OS Windows 7以降、OS X 10.10以降、LinuxAndroid 5.0以降(すべてのOSにおいて64bitのみ対応)
プラットフォーム x86-64
ARM64
対応言語 17言語[5]
サポート状況 開発中
種別 ゲームエミュレータ
ライセンス GNU GPL バージョン2+
公式サイト Dolphin Emulator
テンプレートを表示

Dolphin(ドルフィン)とは、オープンソースで開発されている、ゲームキューブWiiおよびトライフォースゲームエミュレータである。対応プラットフォームはWindowsmacOSLinuxAndroid[6]

概要

ソフトウェア名はゲームキューブの開発コード名から由来している[7]

エミュレータながらも、実機のゲーム機の性能を超えている[8]、実行できるゲームソフトのタイトル数が多いと評価する声もある[9]ほか、ゲーム評価サイトであるEurogamerと1UP.comは、ハイビジョン画質でゲームがプレイできると評価した[10][11]

特徴

ゲームのコントローラとして、キーボードゲームパッドに加えて、Bluetooth経由でWiiリモコンを利用できる。

ネットワーク機能として、ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応しており、Dolphinを使用するプレイヤーに限らず、Wii実機にも接続することができる。

グラフィック面では、高解像度化やワイドスクリーン化、アンチエイリアス異方性フィルタリングの実行、NVIDIAの3D Vision対応などが行われている(ただし、正常に動作するのはマリオカートWiiなどの一部のみ)。

チートコードの実行、プロアクションリプレイ対応、途中セーブ、フレームスキップ実行、JITコンパイラTASツールといった機能が備わっている。

歴史

誕生

2003年にゲームキューブのエミュレータとして初版リリースされた。初版ではオーディオには対応していなかった。

2004年のバージョン1.01公開を最後に、プロジェクトは一度開発を終了した[9]

2005年にプロジェクトを再開することが発表された。2007年に公開されたバージョン1.03で、オーディオの再生に対応した。

Wii対応とオープンソース化

2008年7月13日にオープンソースとして、SVNを用いてGoogle CodeGPLv2で公開された。この時点でWiiのエミュレーションもサポートした。

2011年7月にバージョン3.0がリリースされた。2.0からおよそ2500個がコミットされ、GUIの改良や各種機能が追加された。DirectX 11Xaudio2が新たに取り入れられた。新たに8言語(アラビア語ブラジルポルトガル語フランス語ギリシア語ハンガリー語ポルトガル語スペイン語トルコ語)に翻訳され標準で追加された。

2012年12月25日のバージョン3.5で、FreeBSDがサポートされた[12]

2013年4月6日には、GoogleAndroidに初めて対応した。OpenGL ES 3.0に対応したハードウェアが必要で、OSもAndroid 4.3以降が必要である。開発者はSamsung Galaxy S4を使用したデモを公開した[13]

2013年10月12日に公開されたバージョン4.0-155で、DirectX 9はプロジェクトから削除され、DirectX 11とOpenGLのみがサポートされることになった。開発元のDolphinチームは「D3D9(DirectX 9)の機能には問題があり、それらに対処するには無駄な時間が掛かり開発が停滞するからだ。」と述べている[14]

2014年5月19日に開発チームは、WindowsLinux32ビットアプリケーションのサポートを終了すると発表した[15]。ただし発表以前のバージョンは32ビットアプリケーションでも提供される。(32ビットアプリケーションの最終バージョンは4.0-1609)

出典

  1. ^ Rydgård, Henrik. “Projects”. 8 January 2020閲覧。
  2. ^ PPSSPP”. Emulation King. 8 January 2020閲覧。
  3. ^ SVNリポジトリ更新のたびにリリースされるため。Dolphin Emulator - ダウンロード”. 2015年5月27日閲覧。より
  4. ^ Dolphin on Github.com
  5. ^ Dolphin Emulator”. transifex.com. 8 January 2020閲覧。
  6. ^ Hardware and system requirements 2014年9月25日観覧
  7. ^ IGNSay Hello to Project Dolphin 1999年5月4日
  8. ^ How Your Wii Games Would Look In 720p Luke Plunkett Kotaku 2009年3月27日
  9. ^ a b Dolphin emulator final build available 2014年9月25日観覧
  10. ^ Eurogamer:Wii emulator runs Mario Galaxy in 720p 2012年11月25日観覧
  11. ^ 1UP.com:See What Super Mario Galaxy Looks Like in 720p 2012年11月25日観覧
  12. ^ Dolphin 3.5 Release Announcement 2013年9月22日閲覧
  13. ^ Donations for Dolphin Android Development 2013年5月4日閲覧
  14. ^ D3D9: Why It's Not a Part of Dolphin's Future
  15. ^ Obituary for 32-bit 2014年5月21日

関連項目

外部リンク




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