反転のけぞりとは? わかりやすく解説

反転のけぞり

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/25 01:43 UTC 版)

デッド オア アライブ シリーズ」の記事における「反転のけぞり」の解説

一部キャラクター限定される固有技かつ特定の条件下でのみ発生する深い(長い)やられ。向かい合っていた状態から強制的に背向けにさせられたり上述背後クリティカルなどから、のけぞった海老反りリンボーダンス姿勢に陥って崩れていくもので、やられモーションにはその場から動かない「頭が相手側」パターンと、独楽のような回転をして向きが変わる「脚が相手側」パターン2種類がある。判定背後カウンターになるので1ヒット目の追撃を出が速い単発浮かせにすれば確定するため、キャラクターによっては空中コンボまでセットでつながることになるが、浮きの高さは低めに固定されており、浮かされなければ2ヒット目からホールドが可能。レバー回復ホールド能否については、『移植版2・2HC・3・2U』ではパターン問わず崩れ後半からという経過制限の上で、『移植版2』は両方可、『2HC』は回復のみ可、『3・2U』はホールドのみ可。『4・D5シリーズ』では経過制限無く、『4・D』では頭パターンなら回復のみ可で脚パターンならホールドのみ可。『5シリーズ』ではパターン問わず両方不可、などと異なっている。それらの理由から強力なクリティカルではあるが、一部キャラクター最速浮かせ技でも間に合わず、必ずダウンの方が早く成立するという“浮かせられない”制限施されている。

※この「反転のけぞり」の解説は、「デッド オア アライブ シリーズ」の解説の一部です。
「反転のけぞり」を含む「デッド オア アライブ シリーズ」の記事については、「デッド オア アライブ シリーズ」の概要を参照ください。

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