ゲームボーイウォーズ2とは? わかりやすく解説

ゲームボーイウォーズ2

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/25 01:05 UTC 版)

ファミコンウォーズ」の記事における「ゲームボーイウォーズ2」の解説

ゲームボーイゲームボーイカラースーパーゲームボーイ対応、1998年11月20日発売。製作発売ハドソンゲームボーイウォーズTURBO引き続いてハドソンより制作発売された。前作TURBOバージョンアップ的な位置づけ制作されており、思考時間更なる短縮前作の約3倍速)、ユニットの移動範囲攻撃範囲表示一部使用頻度少なユニット廃止前作TURBOでは実装されなかった2人対戦プレイ復活などがある。全54面のマップ他にマップエディタ搭載されており、これらは通信ケーブル相互に交換も可能。更にゲームボーイカラーでの起動時には、グラフィックカラー化CPU倍速モード通常よりも更に思考時間短縮される等の恩恵もあった。尚、COM側の思考パターンTURBOと2とではそれぞれ異なる。また。64GBパックにより、ニンテンドウ6464ウォーズとの相互リンク可能な設計だったが、64ウォーズ発売中止に伴いこの機能使われることはなかった。

※この「ゲームボーイウォーズ2」の解説は、「ファミコンウォーズ」の解説の一部です。
「ゲームボーイウォーズ2」を含む「ファミコンウォーズ」の記事については、「ファミコンウォーズ」の概要を参照ください。

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