ゲームシステムと問題点とは? わかりやすく解説

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ゲームシステムと問題点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/09/14 08:28 UTC 版)

BODY HAZARD」の記事における「ゲームシステムと問題点」の解説

主人公、敵ともに素手で、様々なコマンド駆使しながら敵を倒していく。ゲームレベルはさほど高くないといわれる[誰によって?]。 カメラワークのひどさはゲーム史上屈指ともいわれる不可解なタイミング視点こまめに切り替わるため、マップ上自分がどこに立っているのか常に把握してなければ、敵と戦うこともままならないシナリオ一区切りつくごとに主人公モノローグを語るのだが、英語で字幕もないため、英語の苦手なユーザー何を言っているのか全くわからない。敵のセリフも同様。 地形の端まで行くと主人公は"No Way."と発する本作では地形端に達することがたびたび起こるので、そのたび主人公発する"No Way."はこのゲーム一言表しているという評価がある[誰によって?]。 メモリーカードセーブするのではなく海外ゲーム良くあるパスワード形式である(なお、海外版ではパスワード形式の他、メモリーカードでのセーブも可能) この項目は、コンピュータゲーム関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者求めています(ポータル コンピュータゲーム / ウィキプロジェクト コンピュータゲーム)。

※この「ゲームシステムと問題点」の解説は、「BODY HAZARD」の解説の一部です。
「ゲームシステムと問題点」を含む「BODY HAZARD」の記事については、「BODY HAZARD」の概要を参照ください。

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