アクションゲーム、シューティングゲームとは? わかりやすく解説

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アクションゲーム、シューティングゲーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/04 14:53 UTC 版)

「アイテム」記事における「アクションゲーム、シューティングゲーム」の解説

アクションゲームアクションロールプレイングゲームを含む)やシューティングゲームにおいてはアイテムはアクションマップ上に置かれていたり隠されていたりすることが多く、敵を倒すことで落としていく場合もある。多く場合プレイヤーキャラクターアイテムグラフィック重ねることによって手に入れることができる。 これらのアイテムは、手に入れると即座にその効果ライフ回復パワーアップなど)が一定時間または半永久的に発揮されるものと、手に入れると持ち物としてストックされて必要なときに使う、あるいは装備することができるものとがある。 この手アイテムは、かつてはキャラクター一種として扱われていた(→隠れキャラクター)。 アクションゲームシューティングゲーム登場するアイテムには、主に次のようなものがある。 回復アイテム ライフ攻撃手段エネルギーなどを回復する。 パワーアップアイテム 自機攻撃力耐久力移動能力強化、あるいは新たな攻撃手段追加なされる1UPエクステンド残機1つ(またはそれ以上増やすキーアイテム 特定の所を通過するために必要となる。典型的なイベントアイテムボンバーボム) 広範囲(大抵は画面全域)を攻撃するストック出来場合が多い。 マイナスアイテム 悪いことが起こる、または益に比べて不利益大きアイテム。大抵は回復パワーアップ反転である。意図的に設置されることも多い。先駆けは、『いっき』の竹槍とされている。 その他 敵を全滅させる、敵の動き止める得点増やすだけなど。

※この「アクションゲーム、シューティングゲーム」の解説は、「アイテム」の解説の一部です。
「アクションゲーム、シューティングゲーム」を含む「アイテム」の記事については、「アイテム」の概要を参照ください。

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