「威信」システムとは? わかりやすく解説

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「威信」システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/02/14 07:01 UTC 版)

信長の野望・烈風伝」の記事における「「威信」システム」の解説

威信が高いと、調略外交戦後処理での捕虜登用などの成功率上がる。更に、ターン順が早くなり、敵国武将が城ごと投降したりするといったメリットがある。本作において、戦略大きく影響する要素である。 登場武将忠誠度も、個々設定され武将性格付け次第では威信大きく左右される本作で最も重要視され要素一つであった。なお、威信システム次作嵐世記以降も「名声」などと名前を変えて受け継がれた。 威信値は、所有城数と勇名戦績)から算出され朝廷からの討伐朝敵指定家宝などにより補正加えられる弱小勢力であっても戦争に勝ち続けることで威信上げて大勢力に対抗できるようになっている

※この「「威信」システム」の解説は、「信長の野望・烈風伝」の解説の一部です。
「「威信」システム」を含む「信長の野望・烈風伝」の記事については、「信長の野望・烈風伝」の概要を参照ください。

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