ミニゲームでの変化
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/04 17:15 UTC 版)
「ロボットポンコッツ」の記事における「ミニゲームでの変化」の解説
ジャンパーの操作方法、試合形式の変更。 スピーダーの廃止、シールダーはアミダーに変更。 パンチャーのグラフィックの表示変更。
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