テンション・ボーナス・システム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/27 03:26 UTC 版)
「式神の城」の記事における「テンション・ボーナス・システム」の解説
テンション・ボーナス・システムは『式神の城』特有のシステムで、通称T.B.S。 自機の中心部分(当たり判定)に敵や敵弾が近いときに敵を撃破するとボーナスを得ることができる。当たり判定と敵弾などとの距離が近ければ近いほどよりボーナスを得ることができ、最大8倍まで増加する。通常攻撃では入手得点が増加し、式神攻撃時ではさらに出現コイン数が増加する。
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