アビリティスロットシステム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/23 08:43 UTC 版)
「第2次スーパーロボット大戦OG」の記事における「アビリティスロットシステム」の解説
機体やキャラクターが加わる度に「アビリティ」が追加される。それぞれの機体、キャラクターには3つのスロットがあり、そこにアビリティが装備可能で、シングルかツインユニット時に同じアビリティが3つあるとツインユニットを組んだ部隊に追加補正がかかる(例として「移動」が3つ装備されているなら「移動力+1」の追加補正がされる)。ただし、同じアビリティを4つ以上装備してもアビリティの上昇はしない(例として「移動」が6つ装備されていても「移動力+2」にはならない)。
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