Vector2 メソッドとは? わかりやすく解説

Vector2 メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Add オーバーロードされます2 つ2-D ベクタ加算します。
パブリック メソッド Equals オーバーロードされますオーバーライドされます。  
パブリック メソッド GetHashCode オーバーライドされます現在のインスタンスハッシュ コード返します
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Length オーバーロードされます2-D ベクタ長さ返します
パブリック メソッド LengthSq オーバーロードされます2-D ベクタ長さ2 乗返します
パブリック メソッド op_Addition 2 つ2-D ベクタ加算します。
パブリック メソッド op_Equality 2 つ2-D ベクタ比較し、それらが同一であるかどうか判断します
パブリック メソッド op_Inequality 2 つ2-D ベクタ比較し、それらが異なかどうか判断します
パブリック メソッド op_Multiply オーバーロードされます数値2-D ベクタの積を計算します
パブリック メソッド op_Subtraction 別の 2-D ベクタから 2-D ベクタ減算ます。
パブリック メソッド op_UnaryNegation 指定した 2-D ベクタ否定である 2-D ベクタ返します
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Subtract オーバーロードされます2 つ2-D ベクタ減算ます。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

Vector2 構造体
Microsoft.WindowsMobile.DirectX 名前空間

その他の技術情報

Mobile Direct3D プログラミング



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