素早さ
素早さ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/22 00:44 UTC 版)
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素早さ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/26 22:47 UTC 版)
第3作より登場。白兵戦での移動速度。エッグモンスター・ボスキャラとのコマンド戦闘では、ターンの回ってくる順番に影響(第2作でもエッグモンスター・ボスキャラには設定がある)。
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素早さ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/12 16:30 UTC 版)
「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」の記事における「素早さ」の解説
一部の白兵戦用武器を使ったときの攻撃力に影響する。また、行動順が早くなり、命中率と回避率も上がる。
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素早さ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/25 06:18 UTC 版)
「DARK LAW 〜Meaning of Death〜」の記事における「素早さ」の解説
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素早さ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/16 10:22 UTC 版)
武器を使った攻撃の命中率・相手からの武器攻撃の回避率をはじめとして、戦闘を放棄する「降参」の成功率、フィールド上で使う魔法の命中・回避率、他人がマスに仕掛けたトラップアイテム「ワナ」の命中・回避率など、敏捷性が問われる場面全般で使われる。
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素早さ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/20 16:47 UTC 版)
「時空の覇者 Sa・Ga3」の記事における「素早さ」の解説
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素早さ(AGILITY)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/30 06:46 UTC 版)
「ウィザードリィ」の記事における「素早さ(AGILITY)」の解説
戦闘時の行動順決定にボーナスが付くほか、宝箱の罠を調べる際や解除する際に成功率が高くなる。
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