回転法則
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/07 15:12 UTC 版)
BPS系の回転法則であるが、従来の『テトリス』(GB)では回転できなかったときに第二候補の回転軸が適用され、回転の判定が行われるようになっている。ただし、I(棒)と、O(四角)には第二候補の回転軸は存在しない。この回転法則はかなり特殊なものであり、落下速度が低速であれば、IとO以外のブロックはフィールドの壁を利用して壁を登っていくことが可能となっている。
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