アニプレックス 概要

アニプレックス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/15 01:08 UTC 版)

概要

1995年(平成7年)9月、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(SPEJ)の子会社として株式会社SPE・ミュージックパブリッシングの商号で設立。

1997年(平成9年)1月にSMEJが資本参加し、株式会社SPE・ビジュアルワークスに商号を変更、ソニーミュージックグループのアーティストビデオ以外の映像作品を当社に集約。以後、特にアニメーションに注力することになった。2001年(平成13年)1月にはSMEJの完全子会社となり、商号も株式会社SME・ビジュアルワークスに変更した[4]

2003年(平成15年)4月、SMEJから当社を含む非音楽分野をソニー・カルチャーエンタテインメント(後の2006年(平成18年)12月に、SMEJに吸収合併される)として分離するのに伴い、商号を株式会社アニプレックスに変更。「Aniplex」とは、アニメーションAnimation)から派生する権利ビジネスの複合体Complex)を意味する造語である[5]

また、分離した当時のアニプレックスはヒット作品に恵まれず、経営的にも非常に苦しい状況であった。当時社長であった夏目公一朗(現:KADOKAWA戦略アドバイザー)は、この苦境を打開するために、大手アニメ制作会社サンライズガンダムシリーズをはじめとした様々なヒット作品を手掛け、当時フリーのプロデューサーとして活躍していた植田益朗を招き入れた。植田は様々な作品を手掛けた後、同社社長や「A-1 Pictures」の社長を歴任した[6]

2005年(平成17年)には東京都杉並区に「株式会社A-1 Pictures」を設立してビデオメーカーながらアニメーションの実制作へも進出した。

その後スマートフォンアプリの開発にも進出し、特に2015年(平成27年)8月に配信開始された『Fate/Grand Order』は大ヒットを記録、2016年3月期の最終利益は前年比91%増の73億円と大幅増益し[7]2017年3月期は最終利益が前年比2.2倍の165億円、売上高も1,000億円を超えるなど、同社過去最高の大幅増益を果たした[8]

2019年には週刊少年ジャンプ連載の漫画をアニメ化した『鬼滅の刃』を企画・製作し、大きな反響を呼んだ。特に2020年に東宝と共同で公開した『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』は、2021年現在日本歴代興行収入第一位であり、2020年年間興行収入世界第一位[9]を記録している。


注釈

  1. ^ a b 音楽制作は日本コロムビアが担当。
  2. ^ a b c d e f g h i 音楽制作はランティスが担当。
  3. ^ デビュー当初はボイス&ハートの所属。現在はシグマ・セブンに在籍。
  4. ^ 1stアルバム盤リリース分より担当アーティストが本来所属するユニットと同じソニーレコーズに移籍。
  5. ^ a b c d 2017年4月よりSMEグループ内のレーベルSACRA MUSICに移籍。
  6. ^ 2009年より所属事務所を同社預かりからSOLID VOXアニメソング歌手影山ヒロノブが代表取締役を務める音楽事務所)へ移籍。この関係から、ランティス・GloryHeavenレーベルからも楽曲リリースを行うこととなった。
  7. ^ a b 所属事務所はソニー・ミュージックアーティスツ
  8. ^ 所属レコード会社はユニバーサル ミュージック合同会社

出典

  1. ^ a b アニプレックス (2005年5月9日). “制作会社"株式会社A-1 Pictures (エイ・ワン ピクチャーズ)"設立のお知らせ”. ソニー・ミュージックアクシス. 2007年8月8日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2013年8月5日閲覧。
  2. ^ グループ会社役員人事について”. ソニー・ミュージックエンタテインメント (2019年4月1日). 2019年7月1日閲覧。
  3. ^ a b c d e f g 令和2年度決算公告、2021年(令和3年)7月5日付「官報」(号外第150号)124頁。
  4. ^ ソニー・ピクチャーズ -会社案内”. ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント (2011年2月22日). 2013年9月17日閲覧。
  5. ^ 子会社の商号変更について”. ソニー・ミュージックエンタテインメント (2003年3月6日). 2021年9月12日閲覧。
  6. ^ 植田益朗のアニメ!マスマスホガラカ 7月11日配信(ゲスト:夏目公一朗) 2017年7月22日閲覧
  7. ^ アニプレックス、16年3月期の最終利益は91%増の73億円と大幅増益! 『FGO』が大ヒット Social Game Info 2016年7月7日 11:43 [1]
  8. ^ アニプレックス、17年3月期は最終利益が2.2倍の165億円に大幅増益…『Fate/Grand Order』が大ヒット【追記】 Social Game Info 2017年7月4日 10:36 [2]
  9. ^ 2020 Worldwide Box Office” (2021年5月10日). 2021年5月10日閲覧。
  10. ^ a b c 会社案内”. アニプレックス. 2015年6月27日閲覧。
  11. ^ アニプレックスがアニメのシナリオ部門設立 ルーム長に伊藤智彦、所属ライターも募集” (2016年9月15日). 2021年10月10日閲覧。
  12. ^ 株式会社リボルブとの資本提携及び業務提携のお知らせ,2017年9月4日
  13. ^ アニプレックス、会社分割による子会社「CloverWorks」設立 独自の体制でアニメ制作スタジオを運営,Musicman-net,2018年10月1日
  14. ^ アニプレックス、映像プロデュースの新会社リアルト・エンタテインメント設立 代表取締役に鎌形英一氏,アニメーションビジネス・ジャーナル,2018年11月1日
  15. ^ ANIPLEX.EXE(アニプレックスエグゼ)始動!,ANIPLEX.EXE,2020年06月07日
  16. ^ 株式会社f4samuraiとの資本提携のお知らせ”. ソニーミュージックグループ コーポレートサイト (2021年2月1日). 2021年4月29日閲覧。
  17. ^ a b “『Aniplex Online Fest 2021』 第3弾ラインナップ解禁!新作品紹介&DJショーケースも!” (プレスリリース), PR TIMES、アニプレックス, (2021年6月11日), https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003046.000016356.html 2021年6月16日閲覧。 
  18. ^ アニメ文庫”. アニプレックス. 2018年5月28日閲覧。
  19. ^ “秋元康×アニプレックス×ソニー・ミュージックレコーズが手掛けるデジタルアイドル、22/7(ナナブンノ ニジュウニ)の素顔がついに公開に!?”. 超!アニメディア (株式会社学研プラス). (2017年5月2日). https://cho-animedia.jp/music/13844/ 2018年9月22日閲覧。 






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