「DirectX Graphics」を解説文に含む見出し語の検索結果(21~30/661件中)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/13 10:17 UTC 版)「S3 Graphics」の記事における「S3 Graphics」の解説その後、S3 G...
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フォント品質のレベルを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direct...
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/06/15 16:25 UTC 版)「Graphics Device Interface」の記事における「GDI」の解説GD...
別名:ピクセルシェーダー【英】pixel shaderピクセルシェーダとは、3次元グラフィックスで光源や陰影の処理を行う(シェーディング)機能の一種で、画像をピクセル単位で処理する方式のことである。M...
別名:ピクセルシェーダー【英】pixel shaderピクセルシェーダとは、3次元グラフィックスで光源や陰影の処理を行う(シェーディング)機能の一種で、画像をピクセル単位で処理する方式のことである。M...
別名:ピクセルシェーダー【英】pixel shaderピクセルシェーダとは、3次元グラフィックスで光源や陰影の処理を行う(シェーディング)機能の一種で、画像をピクセル単位で処理する方式のことである。M...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/02 03:18 UTC 版)「3Dライブラリ」の記事における「機械学習向けグラフィクスライブラリ」の解説機械学習向け...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/11/17 14:49 UTC 版)「Intel 810」の記事における「統合グラフィックス機能」の解説Intel 810に...