Holomatix_Renditionとは? わかりやすく解説

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Holomatix Rendition

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/12 23:25 UTC 版)

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Holomatix Rendition
開発元 Holomatix Ltd
最新版 1.0.458 / 8 October 2010
対応OS Windows, Mac OS X, Linux
種別 レイトレーサー
テンプレートを表示
SprayTrace
開発元 Holomatix Ltd
最新版 1.5.34 / 2014
対応OS Windows
種別 レイトレーサー
テンプレートを表示

Holomatix Renditionは、mental rayとの広い互換性を有するレイトレースレンダラーである。このレンダリング手法はFPrimeのものに似ており、最終プロダクション品質の画像が得られるまで、継続的にリファインされたレンダリング画像を表示するものであった。これは、ブロックごとにレンダリング画像が出来ていく従来のレンダリング手法とは異なる。

この製品はロンドンのHolomatix社によって開発された。2011年12月、Rendition製品は取り下げられ、利用できなくなり、アップデートされなくなった。また、この製品は開発元のWebサイトで言及されなくなった。この製品の後継はSprayTraceである。

重要な特徴

  • リアルタイム(プログレッシブ)レンダリングエンジン
  • Mental Rayシェーダー及びライティングモデル
  • Mental Rayに向けてコンパイルされたサードパーティーシェーダーの対応

レンダリングの特徴

mental rayと同等のシェーダー及びライティングモデルを使用しているため、Renditionは、以下を含むmental rayと同等のレンダリング及びレイトレーシングの特徴に対応している:

  • ファイナル・ギャザリング
  • グローバル・イルミネーション (フォトンマッピングを通して)
  • ポリゴン及びパラメトリックサーフィス (NURBS、サブディビジョン)
  • ディスプレースメントマッピング
  • モーションブラー
  • レンズシェーダー

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