Miiと似顔絵チャンネル完成までの経緯とは? わかりやすく解説

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Miiと似顔絵チャンネル完成までの経緯

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/01 16:18 UTC 版)

「Mii」の記事における「Miiと似顔絵チャンネル完成までの経緯」の解説

Miiと似顔絵チャンネルアイデアは、2000年2月23日発売され64DDソフト『マリオアーティスト・タレントスタジオ』を源流としている(『タレントスタジオ』の説明参照)。 厳密にいうと『タレントスタジオ以前から宮本茂構想していた「知っている人の似顔絵作るソフト」、通称「こけし構想」というアイデアに、全くの別観点から企画開発部ニンテンドーDS用製作されていた「福笑いのようにパーツ並べて似顔絵作るソフト」というアイデア加えることで、大幅に制作作業簡略化してハードル下げたのである。 なお、「福笑いのように似顔絵作るゲーム」のアイデア原型2000年遡る。その原型となったゲーム完成したものがニンテンドーDS用ソフトとして、当時開発していた『大人オンナ占い手帳』(未発売)であり、このソフトは後の2009年発売されニンテンドーDS用ソフトトモダチコレクション』やWii本体内蔵機能である『似顔絵チャンネル』の開発大きく関わった。

※この「Miiと似顔絵チャンネル完成までの経緯」の解説は、「Mii」の解説の一部です。
「Miiと似顔絵チャンネル完成までの経緯」を含む「Mii」の記事については、「Mii」の概要を参照ください。

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