基本ステータスとは? わかりやすく解説

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基本ステータス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/11 16:37 UTC 版)

The Ruins Of The Lost Kingdom Online」の記事における「基本ステータス」の解説

HP いわゆる体力。0になるとゲームオーバーとなる。 MP クラススキル使用する消費するHP後述する攻撃・防御系ステータスとは異なりレベルアップしても最大値増加しないが、特定の防具称号増加させることができる。。 武器チャージ速度(WCS) 武器攻撃チャージ速度。値が小さいほど速い魔法チャージ速度(MCS) 魔法攻撃チャージ速度武器同様、値が小さいほど速い

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基本ステータス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/04 16:58 UTC 版)

プロサッカークラブをつくろう!」の記事における「基本ステータス」の解説

選手能力は「シュート」や「タックル」といった細かい能力設定がされているものの、ゲーム上でオフェンスディフェンスバー、あるいは6角形レーダーチャートのみで簡易表示される一部作品でのみ詳細な表示がされる)。成長ピーク時期選手ごとに異なり早熟23歳頃までにピーク迎える)から晩成30台でピーク迎える)まで様々。選手ごとに育成可能な能力限界値定められているが、ピーク迎えていない選手一時的に最大値抑えられている場合もあり、ピーク過ぎた選手徐々に限界値低下していく。 各選手アイコンは以下のようにポジションごとに色分けされており、コンディションに応じてアイコン表情変化する複数ポジション適正のある選手は、メインポジションで表示される作品GKCDFSDFDMFSMFOMFFWWG初期「プロサッカークラブをつくろう5」以降 GK(赤) DF(青) MF(黄) FW(緑) 「サカつく2002CDF(青) SDF(水) DMFOMF(黄) 「プロサッカークラブをつくろう3」「プロサッカークラブをつくろう ONLINESMF(黄) AMF(黄) FW(緑) WG(緑) 「プロサッカークラブをつくろう'04FW(緑) 「ヨーロッパチャンピオンシップSDF(青) SMFOMFFW(緑) WG(緑)

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