基本ステータス
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/11 16:37 UTC 版)
「The Ruins Of The Lost Kingdom Online」の記事における「基本ステータス」の解説
HP いわゆる体力。0になるとゲームオーバーとなる。 MP クラススキルを使用すると消費する。HPや後述する攻撃・防御系ステータスとは異なり、レベルアップしても最大値は増加しないが、特定の防具の称号で増加させることができる。。 武器チャージ速度(WCS) 武器攻撃のチャージ速度。値が小さいほど速い。 魔法チャージ速度(MCS) 魔法攻撃のチャージ速度。武器同様、値が小さいほど速い。
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基本ステータス
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/04 16:58 UTC 版)
「プロサッカークラブをつくろう!」の記事における「基本ステータス」の解説
選手の能力は「シュート」や「タックル」といった細かい能力設定がされているものの、ゲーム上ではオフェンスとディフェンスのバー、あるいは6角形のレーダーチャートのみで簡易に表示される(一部作品でのみ詳細な表示がされる)。成長がピークの時期は選手ごとに異なり、早熟(23歳頃までにピークを迎える)から晩成(30台でピークを迎える)まで様々。選手ごとに育成可能な能力の限界値が定められているが、ピークを迎えていない選手は一時的に最大値が抑えられている場合もあり、ピークを過ぎた選手は徐々に限界値も低下していく。 各選手のアイコンは以下のようにポジションごとに色分けされており、コンディションに応じてアイコンの表情が変化する。複数のポジションに適正のある選手は、メインポジションで表示される。 作品GKCDFSDFDMFSMFOMFFWWG初期「プロサッカークラブをつくろう5」以降 GK(赤) DF(青) MF(黄) FW(緑) 「サカつく2002」 CDF(青) SDF(水) DMF(橙) OMF(黄) 「プロサッカークラブをつくろう3」「プロサッカークラブをつくろう ONLINE」 SMF(黄) AMF(黄) FW(緑) WG(緑) 「プロサッカークラブをつくろう'04」 FW(緑) 「ヨーロッパチャンピオンシップ」 SDF(青) SMF(橙) OMF(橙) FW(緑) WG(緑)
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