「DirectX Graphics」を解説文に含む見出し語の検索結果(41~50/661件中)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/15 04:10 UTC 版)「DirectX Video Acceleration」の記事における「DXVA 2.0...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/20 18:53 UTC 版)「Matrox」の記事における「PC向けグラフィックス (Graphics)」の解説19...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/10 13:52 UTC 版)「PlayStation 4」の記事における「GPU」の解説GPUのコアはGCN (Gr...
この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(2017年10月)Java 3Dは、Java向けのシーングラフベースの3D (3...
この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(2017年10月)Java 3Dは、Java向けのシーングラフベースの3D (3...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/08 00:39 UTC 版)「Intel Pentium (2010年)」の記事における「Broadwell 世代」...
Direct3Dは、3Dグラフィックスを描画するためのAPIである。マイクロソフトが提供するマルチメディアAPIセットDirectXの一部であり、様々なWindows(主にWindows 95以上)で...
Direct3Dは、3Dグラフィックスを描画するためのAPIである。マイクロソフトが提供するマルチメディアAPIセットDirectXの一部であり、様々なWindows(主にWindows 95以上)で...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/20 19:00 UTC 版)「Intel Celeron (2010年)」の記事における「Coffee Lake 世...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/01/02 08:17 UTC 版)「Adobe Flash」の記事における「Flash Player 11.0」の解説20...