「Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/2696件中)

パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 SwapChain クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技...
パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 SwapChain クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技...
パブリック プロパティ 名前 説明 Disposed 参照 関連項目 SwapChain クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技...
パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 Texture クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技術情...
パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 Texture クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技術情...
パブリック プロパティ 名前 説明 Item 指定したインデックス位置にある TextureStateManagerCollection オブジェクトを取得します。 参照 関連項目 TextureSt...
パブリック プロパティ 名前 説明 Item 指定したインデックス位置にある TextureStateManagerCollection オブジェクトを取得します。 参照 関連項目 TextureSt...
テクスチャ リソースを操作します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direct...
テクスチャ リソースを操作します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direct...
パブリック プロパティ 名前 説明 VendorId メーカーの識別に使用する値を取得します。 参照 関連項目 AdapterDetails 構造体 Microsoft.WindowsMobile.D...
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